Dados de combate.
Valores iniciais desta versão do monstro. Efeitos temporários podem alterar os valores durante a batalha.
- HP máximo
- 14.400.000
- Ataque físico
- 4.430 – 6.430
- ATQM
- 3.950 – 6.950
- DEF
- 260
- DEFM
- 200
O ataque exibido é anterior à defesa e às resistências do alvo.
Propriedade e armamento.
Melhor relação elemental: Água (200%).
100% mantém o dano elemental base. Acima de 100% há vantagem. Evite propriedades com valor zero ou negativo.
Armas com ajuste de tamanho de 100%
Espadas de uma mão · Maças · Cajados · Arcos · Instrumentos musicais · Chicotes · Livros · Katares · Armas de fogo · Shurikens Huuma
Esse ajuste se aplica ao dano físico da arma. Magias não usam a penalidade de tamanho.Defesa e estratégia.
Prepare resistência a Neutro.
Jogando sozinho
Use Água e uma arma sem penalidade de tamanho. Priorize redução Neutra e a distância; não dependa apenas da DEF para suportar os ataques.
Com seu grupo
O tanque deve segurar o alvo; os atacantes usam Água e a cura acompanha a linha de frente. O tanque usa redução Neutra e a distância; o suporte mantém a cura e protege os equipamentos contra quebra.
Onde encontrar.
Horas ímpares, minuto 10. Uma aparição por rodada.
1 exemplar cadastradoDrops e recompensas.
50 Pontos MVPSaldo por conta
10 Fragmentos de Energia ao derrotar o MVP durante a rodada, além dos drops.
| Item | Origem | Chance base |
|---|---|---|
| Carta Alma de FlamelID 4691 · Carta | Drop | 1% |
| Caixa de Moedas de Ouro (10)ID 61920 | Drop | 30% |
| Blood ThirstID 6470 | Drop | 0,03% |
| Chills Of DeathID 6471 | Drop | 0,03% |
| BerserkID 1814 | Drop | 0,01% |
| Old Purple BoxID 617 | Drop | 0,01% |
| OrideconID 984 | Drop | 0,01% |
Chances base com as taxas do servidor, antes de bônus pessoais. Prêmios MVP seguem a distribuição própria do prêmio; as linhas não representam garantias independentes.
Habilidades cadastradas.
O uso de cada habilidade depende das condições de combate. Comportamentos especiais da atividade podem acrescentar ações.
Atualizado em 23 de outubro de 2026
