StarshineRAGNAROK ONLINE

LHZ04 — Laboratório de Somatologia 4

Cace Fragmentos de Energia e enfrente os MVPs das terceiras classes.

Sobre este guia

LHZ04 é uma área de caça com rodadas de uma hora. O acesso ao mapa permanece livre, inclusive entre as rodadas. A população reúne 26 tipos de monstros comuns e 13 MVPs das terceiras classes.

Acesso e horários

Fale com Eventos e escolha Laboratório de Somatologia 4. Nas horas ímpares, no minuto 10, os monstros aparecem. Exemplo: uma rodada começa às 13:10 e termina às 14:10, pelo relógio do servidor.

No encerramento, os monstros restantes são removidos sem drops. Você pode permanecer no mapa para aguardar a próxima rodada.

Reaparecimento dos monstros

Enquanto a rodada está ativa, cada monstro comum derrotado é substituído imediatamente. Esse reaparecimento continua até a dungeon encerrar a população.

Os treze MVPs surgem em posições fixas e aparecem apenas uma vez por rodada. Derrotar um chefe não faz outro nascer imediatamente no lugar.

O que buscar em LHZ04

Reúna Fragmentos de Energia para quests e encantamentos. Cada MVP concede 50 Pontos MVP por abate e pode deixar sua Carta de Alma (1%) e uma caixa com 10 Moedas de Ouro (30%). Os sorteios são independentes. Mantenha espaço no inventário para receber os materiais.

O setor LHZ04 do Zoológico reúne os monstros comuns e os treze MVPs. Consulte as fichas para preparar seus elementos ofensivos, suas proteções e as armas adequadas ao tamanho de cada alvo.

Combate individual e em grupo

Sozinho, isole os adversários e preserve uma saída: o reaparecimento imediato pode colocar novos monstros na rota de recuo. Em grupo, deixem a linha de frente controlar a aproximação, mantenham o suporte protegido e concentrem o dano em um alvo por vez antes de avançar.

Resumo

Acesso
NPC Eventos · Prontera, 151, 181
Rodadas
Horas ímpares, minuto 10
Duração
Uma hora por rodada
MVPs
13 chefes, uma aparição por rodada
Material principal
Fragmento de Energia · item 6820

Confira sempre o diálogo do NPC antes de confirmar uma compra, contrato ou tentativa de encantamento.

Voltar aos guias