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Gertie

LHZ04 · Monstro · ID 3752

CONHEÇA SEU ADVERSÁRIO

Dados de combate.

Valores iniciais desta versão do monstro. Efeitos temporários podem alterar os valores durante a batalha.

HP máximo
213.540
Ataque físico
2.456 – 3.438
ATQM
124
DEF
108
DEFM
10

O ataque exibido é anterior à defesa e às resistências do alvo.

PREPARE SUA OFENSIVA

Propriedade e armamento.

Melhor relação elemental: Sagrado (125%).

Neutro100%
Água75%
Terra75%
Fogo75%
Vento75%
Veneno0%
Sagrado125%
Sombrio-25%
Fantasma25%
Maldito-25%

100% mantém o dano elemental base. Acima de 100% há vantagem. Evite propriedades com valor zero ou negativo.

Armas com ajuste de tamanho de 100%

Espadas de uma mão · Maças · Cajados · Arcos · Instrumentos musicais · Chicotes · Livros · Katares · Armas de fogo · Shurikens Huuma

Esse ajuste se aplica ao dano físico da arma. Magias não usam a penalidade de tamanho.
ENTRE NA BATALHA PREPARADO

Defesa e estratégia.

Prepare resistência a Neutro, Veneno. Leve proteção contra Atordoamento. Revestimento protege contra a remoção de equipamentos.

Jogando sozinho

Use Sagrado e uma arma sem penalidade de tamanho. Guarde uma recuperação de emergência para a Fúria e recue se o dano superar sua cura.

Com seu grupo

O tanque deve segurar o alvo; os atacantes usam Sagrado e a cura acompanha a linha de frente. Durante a Fúria, priorizem a cura e as proteções do tanque antes de retomar o dano.

ESCOLHA SUA ROTA

Onde encontrar.

lhz_dun04

Horas ímpares, minuto 10. Reaparecimento imediato durante a rodada.

30 exemplares cadastrados
Veja as regras de LHZ04
CADA CONQUISTA CONTA

Drops e recompensas.

Drops de Gertie — Monstro comum
ItemOrigemChance base
Carta Alma de GertieID 4694 · CartaDrop0,1%
Fragmento de EnergiaID 6820Drop1%

Chances base com as taxas do servidor, antes de bônus pessoais. Prêmios MVP seguem a distribuição própria do prêmio; as linhas não representam garantias independentes.

OBSERVE OS MOVIMENTOS

Habilidades cadastradas.

Golpe FulminanteNv. 10TeleporteNv. 1Rajada de FlechasNv. 10EsconderijoNv. 1EnvenenarNv. 10FurtividadeNv. 1Defense disregard attackNv. 1Stun AttackNv. 5Poison Attribute AttackNv. 5ApunhalarNv. 10Ataque SurpresaNv. 5Remover EscudoNv. 5Remover ArmaduraNv. 5RaptoNv. 1Power UpNv. 5Agility UPNv. 5Instinto de DefesaNv. 5Remoção TotalNv. 5ConfinamentoNv. 1

O uso de cada habilidade depende das condições de combate. Comportamentos especiais da atividade podem acrescentar ações.

Atualizado em 23 de outubro de 2026