Dados de combate.
Valores iniciais desta versão do monstro. Efeitos temporários podem alterar os valores durante a batalha.
- HP máximo
- 253.174
- Ataque físico
- 716 – 1.002
- ATQM
- 99
- DEF
- 93
- DEFM
- 40
O ataque exibido é anterior à defesa e às resistências do alvo.
Propriedade e armamento.
Melhor relação elemental: Água (200%).
100% mantém o dano elemental base. Acima de 100% há vantagem. Evite propriedades com valor zero ou negativo.
Armas com ajuste de tamanho de 100%
Espadas de uma mão · Maças · Cajados · Arcos · Instrumentos musicais · Chicotes · Livros · Katares · Armas de fogo · Shurikens Huuma
Esse ajuste se aplica ao dano físico da arma. Magias não usam a penalidade de tamanho.Defesa e estratégia.
Prepare resistência a Neutro, Fogo. Leve proteção contra Atordoamento.
Jogando sozinho
Use Água e uma arma sem penalidade de tamanho. Priorize redução Neutra e a distância; não dependa apenas da DEF para suportar os ataques.
Com seu grupo
O tanque deve segurar o alvo; os atacantes usam Água e a cura acompanha a linha de frente. O tanque usa redução Neutra e a distância; o suporte mantém a cura e protege os equipamentos contra quebra.
Onde encontrar.
Horas ímpares, minuto 10. Reaparecimento imediato durante a rodada.
30 exemplares cadastradosDrops e recompensas.
| Item | Origem | Chance base |
|---|---|---|
| Carta Alma de FlamelID 4691 · Carta | Drop | 0,1% |
| Fragmento de EnergiaID 6820 | Drop | 1% |
Chances base com as taxas do servidor, antes de bônus pessoais. Prêmios MVP seguem a distribuição própria do prêmio; as linhas não representam garantias independentes.
Habilidades cadastradas.
O uso de cada habilidade depende das condições de combate. Comportamentos especiais da atividade podem acrescentar ações.
Atualizado em 23 de outubro de 2026
