StarshineRAGNAROK ONLINE

Cecil Damon

LHZ04 · Monstro · ID 3734

CONHEÇA SEU ADVERSÁRIO

Dados de combate.

Valores iniciais desta versão do monstro. Efeitos temporários podem alterar os valores durante a batalha.

HP máximo
152.204
Ataque físico
772 – 937
ATQM
136
DEF
76
DEFM
15

O ataque exibido é anterior à defesa e às resistências do alvo.

PREPARE SUA OFENSIVA

Propriedade e armamento.

Melhor relação elemental: Terra (200%).

Neutro100%
Água70%
Terra200%
Fogo100%
Vento-25%
Veneno100%
Sagrado100%
Sombrio100%
Fantasma50%
Maldito50%

100% mantém o dano elemental base. Acima de 100% há vantagem. Evite propriedades com valor zero ou negativo.

Armas com ajuste de tamanho de 100%

Espadas de uma mão · Maças · Cajados · Arcos · Instrumentos musicais · Chicotes · Livros · Katares · Armas de fogo · Shurikens Huuma

Esse ajuste se aplica ao dano físico da arma. Magias não usam a penalidade de tamanho.
ENTRE NA BATALHA PREPARADO

Defesa e estratégia.

Prepare resistência a Neutro, Vento, Água. Leve proteção contra Atordoamento. Redução de dano físico a distância ajuda contra seus ataques normais.

Jogando sozinho

Use Terra e uma arma sem penalidade de tamanho. Guarde uma recuperação de emergência para a Fúria e recue se o dano superar sua cura.

Com seu grupo

O tanque deve segurar o alvo; os atacantes usam Terra e a cura acompanha a linha de frente. Durante a Fúria, priorizem a cura e as proteções do tanque antes de retomar o dano.

ESCOLHA SUA ROTA

Onde encontrar.

lhz_dun04

Horas ímpares, minuto 10. Reaparecimento imediato durante a rodada.

30 exemplares cadastrados
Veja as regras de LHZ04
CADA CONQUISTA CONTA

Drops e recompensas.

Drops de Cecil Damon — Monstro comum
ItemOrigemChance base
Carta Alma de CecilID 4687 · CartaDrop0,1%
Fragmento de EnergiaID 6820Drop1%

Chances base com as taxas do servidor, antes de bônus pessoais. Prêmios MVP seguem a distribuição própria do prêmio; as linhas não representam garantias independentes.

OBSERVE OS MOVIMENTOS

Habilidades cadastradas.

TeleporteNv. 1Rajada de FlechasNv. 10Chuva de FlechasNv. 10Armadilha EscorregadiaNv. 5Armadilha LuminosaNv. 5Armadilha CongelanteNv. 5Disparo ViolentoNv. 1Defense disregard attackNv. 1Stun AttackNv. 5Wind Attribute AttackNv. 5Power UpNv. 5Agility UPNv. 5Tiro PrecisoNv. 5

O uso de cada habilidade depende das condições de combate. Comportamentos especiais da atividade podem acrescentar ações.

Atualizado em 23 de outubro de 2026