Dados de combate.
Valores iniciais desta versão do monstro. Efeitos temporários podem alterar os valores durante a batalha.
- HP máximo
- 19.800
- Ataque físico
- 355 – 500
- ATQM
- 273
- DEF
- 72
- DEFM
- 238
O ataque exibido é anterior à defesa e às resistências do alvo.
Propriedade e armamento.
Melhor relação elemental: Sombrio (200%).
100% mantém o dano elemental base. Acima de 100% há vantagem. Evite propriedades com valor zero ou negativo.
Armas com ajuste de tamanho de 100%
Espadas de uma mão · Maças · Cajados · Arcos · Instrumentos musicais · Chicotes · Livros · Katares · Armas de fogo · Shurikens Huuma
Esse ajuste se aplica ao dano físico da arma. Magias não usam a penalidade de tamanho.Defesa e estratégia.
Preserve uma rota de recuo e prepare resistências à propriedade Sagrado. Observe as habilidades cadastradas antes de avançar.
Jogando sozinho
A Torre exige um grupo de pelo menos cinco integrantes. Evite avançar isolado para não separar a equipe.
Com seu grupo
Controlem os inimigos, protejam o suporte e concentrem o dano no mesmo chefe antes de avançar ao próximo andar.
Onde encontrar.
Acesso pelo NPC Eventos, em Prontera, 151, 181. Escolha Torre Sem Fim e acompanhe o grupo na dificuldade Fácil.
Mapa da instância do grupo. Os andares e as ondas estão indicados acima.
Drops e recompensas.
1 Pontos MVPSaldo por conta
| Item | Origem | Chance base |
|---|---|---|
| Angeling CardID 4054 · Carta | Drop | 0,2% |
Chances base com as taxas do servidor, antes de bônus pessoais. Prêmios MVP seguem a distribuição própria do prêmio; as linhas não representam garantias independentes.
Habilidades cadastradas.
O uso de cada habilidade depende das condições de combate. Comportamentos especiais da atividade podem acrescentar ações.
Atualizado em 23 de outubro de 2026
