Dados de combate.
Valores iniciais desta versão do monstro. Efeitos temporários podem alterar os valores durante a batalha.
- HP máximo
- 14.202.840
- Ataque físico
- 1.553 – 2.153
- ATQM
- 426
- DEF
- 200
- DEFM
- 90
O ataque exibido é anterior à defesa e às resistências do alvo.
Propriedade e armamento.
Melhor relação elemental: Neutro, Água, Terra, Fogo, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Maldito (100%).
100% mantém o dano elemental base. Acima de 100% há vantagem. Evite propriedades com valor zero ou negativo.
Armas com ajuste de tamanho de 100%
Espadas de duas mãos · Lanças · Machados · Maças · Cajados · Armas de fogo · Shurikens Huuma
Esse ajuste se aplica ao dano físico da arma. Magias não usam a penalidade de tamanho.Defesa e estratégia.
Prepare resistência a Neutro, Vento, Fantasma, Fogo. Leve proteção contra Maldição, Silêncio.
Jogando sozinho
Use Neutro e uma arma sem penalidade de tamanho. Saia das áreas conjuradas e mantenha as resistências elementais indicadas.
Com seu grupo
O tanque deve segurar o alvo; os atacantes usam Neutro e a cura acompanha a linha de frente. Espalhem os atacantes para evitar que a mesma área alcance todo o grupo; o suporte mantém a cura do tanque.
Onde encontrar.
Acesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.
1 exemplar cadastradoAcesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.
1 exemplar cadastradoAcesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.
1 exemplar cadastradoAcesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.
1 exemplar cadastradoDrops e recompensas.
10 Pontos MVPSaldo por conta
| Item | Origem | Chance base |
|---|---|---|
| Carta Charleston 03ID 4697 · Carta | Drop | 1% |
Chances base com as taxas do servidor, antes de bônus pessoais. Prêmios MVP seguem a distribuição própria do prêmio; as linhas não representam garantias independentes.
Habilidades cadastradas.
O uso de cada habilidade depende das condições de combate. Comportamentos especiais da atividade podem acrescentar ações.
Atualizado em 23 de outubro de 2026
