Dados de combate.
Valores iniciais desta versão do monstro. Efeitos temporários podem alterar os valores durante a batalha.
- HP máximo
- 1.802.400
- Ataque físico
- 2.031 – 3.534
- ATQM
- 252
- DEF
- 316
- DEFM
- 176
O ataque exibido é anterior à defesa e às resistências do alvo.
Propriedade e armamento.
Melhor relação elemental: Sagrado (175%).
100% mantém o dano elemental base. Acima de 100% há vantagem. Evite propriedades com valor zero ou negativo.
Armas com ajuste de tamanho de 100%
Espadas de duas mãos · Lanças · Machados · Maças · Cajados · Armas de fogo · Shurikens Huuma
Esse ajuste se aplica ao dano físico da arma. Magias não usam a penalidade de tamanho.Defesa e estratégia.
Prepare resistência a Neutro, Fogo, Sombrio. Leve proteção contra Sangramento.
Jogando sozinho
Use Sagrado e uma arma sem penalidade de tamanho. Guarde uma recuperação de emergência para a Fúria e recue se o dano superar sua cura.
Com seu grupo
O tanque deve segurar o alvo; os atacantes usam Sagrado e a cura acompanha a linha de frente. Durante a Fúria, priorizem a cura e as proteções do tanque antes de retomar o dano.
Onde encontrar.
Acesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.
9 exemplares cadastradosAcesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.
1 exemplar cadastradoAcesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.
9 exemplares cadastradosAcesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.
1 exemplar cadastradoAcesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.
9 exemplares cadastradosAcesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.
1 exemplar cadastradoAcesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.
9 exemplares cadastradosAcesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.
1 exemplar cadastradoDrops e recompensas.
2 Pontos MVPSaldo por conta
| Item | Origem | Chance base |
|---|---|---|
| Carta AtroceID 4425 · Carta | Drop | 0,1% |
| MoscovitaID 7292 | Drop | 4% |
Chances base com as taxas do servidor, antes de bônus pessoais. Prêmios MVP seguem a distribuição própria do prêmio; as linhas não representam garantias independentes.
Habilidades cadastradas.
O uso de cada habilidade depende das condições de combate. Comportamentos especiais da atividade podem acrescentar ações.
Atualizado em 23 de outubro de 2026
