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Angeling

Arena MVP · Mini-chefe · ID 1096

CONHEÇA SEU ADVERSÁRIO

Dados de combate.

Valores iniciais desta versão do monstro. Efeitos temporários podem alterar os valores durante a batalha.

HP máximo
15.840
Ataque físico
355 – 500
ATQM
273
DEF
72
DEFM
238

O ataque exibido é anterior à defesa e às resistências do alvo.

PREPARE SUA OFENSIVA

Propriedade e armamento.

Melhor relação elemental: Sombrio (200%).

Neutro100%
Água0%
Terra0%
Fogo0%
Vento0%
Veneno0%
Sagrado-100%
Sombrio200%
Fantasma0%
Maldito175%

100% mantém o dano elemental base. Acima de 100% há vantagem. Evite propriedades com valor zero ou negativo.

Armas com ajuste de tamanho de 100%

Espadas de uma mão · Maças · Cajados · Arcos · Instrumentos musicais · Chicotes · Livros · Katares · Armas de fogo · Shurikens Huuma

Esse ajuste se aplica ao dano físico da arma. Magias não usam a penalidade de tamanho.
ENTRE NA BATALHA PREPARADO

Defesa e estratégia.

Prepare resistência a Neutro, Sagrado.

Jogando sozinho

Use Sombrio e uma arma sem penalidade de tamanho. Atraia um alvo por vez e mantenha sua recuperação acima do dano recebido.

Com seu grupo

O tanque deve segurar o alvo; os atacantes usam Sombrio e a cura acompanha a linha de frente. Concentrem o dano no mesmo alvo e evitem que os monstros alcancem o suporte.

ESCOLHA SUA ROTA

Onde encontrar.

bossnia_01

Acesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.

2 exemplares cadastrados
gef_fild10

Acesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.

2 exemplares cadastrados
moc_fild17

Acesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.

2 exemplares cadastrados
lhz_dun03

Acesso pelo NPC Arena MVP em Prontera, 146, 188.

2 exemplares cadastrados
Veja as regras de Arena MVP
CADA CONQUISTA CONTA

Drops e recompensas.

1 Pontos MVPSaldo por conta

Drops de Angeling — Arena
ItemOrigemChance base
Angeling CardID 4054 · CartaDrop0,1%
FlogopitaID 7290Drop5%

Chances base com as taxas do servidor, antes de bônus pessoais. Prêmios MVP seguem a distribuição própria do prêmio; as linhas não representam garantias independentes.

OBSERVE OS MOVIMENTOS

Habilidades cadastradas.

Escudo MágicoNv. 5TeleporteNv. 1CurarNv. 9Holy Attribute AttackNv. 5Follower SummonsNv. 3Follower SummonsNv. 5EmotionNv. 1Transformação OrcNv. 1

O uso de cada habilidade depende das condições de combate. Comportamentos especiais da atividade podem acrescentar ações.

Atualizado em 23 de outubro de 2026