Sobre este guia
Contrate Tank, Assassino, Mago de Área, Arqueiro ou Suporte. Há um companheiro ativo por personagem, e os níveis mais altos melhoram sua reação e seus recursos em combate.
O Tank usa Avanço, provocação e bloqueio. O Assassino luta de perto e usa Destruidor de Almas e Lâminas de Loki. O Mago de Área ajuda a limpar grupos com magias, incluindo ataques Fantasma.
O Arqueiro atua à distância com Tempestade de Flechas e Disparo Preciso. O Suporte prioriza Curar, Curatio e Assumptio, além de conjurar Lex Aeterna nos inimigos.
O prazo do contrato continua passando mesmo desconectado. Se o companheiro for derrotado ou dispensado, você pode chamá-lo novamente sem pagar enquanto o contrato for válido. A Curandeira também ressuscita o mercenário contratado.
As poções próprias de HP e SP também recuperam os recursos do mercenário. Prepare seus suprimentos antes de um desafio prolongado.
Resumo
- Nível 1
- 6 moedas por hora
- Nível 2
- 10 moedas por hora
- Nível 3
- 20 moedas por hora
Confira sempre o diálogo do NPC antes de confirmar uma compra, contrato ou tentativa de encantamento.
